Lo spawn è un arcipelago: un'isola principale con il punto di arrivo e il mondo di gioco, e una serie di isole collegate da ponti e moli che ospitano mercati, utility e l'arena PvP.

Punto di arrivo e accesso al mondo survival.
Area di benvenuto per i nuovi giocatori.
Mercato principale sui moli, con i servizi utili al gioco. Tre strutture, un mercante a ogni piano: la barca, la casa blu e il ristorante.
Secondo mercato, sull'isola a ovest. Il bar e il magazzino, con le risorse del Nether.
Oggetti "illegali": enchantment esclusivi, livelli fuori norma, cosmetici.
Arena nel cratere a nord. Il PvP è attivo anche fuori dalle zone protette.
Postazioni di servizio, come incudini e tavoli da incantamento.






