Le abilità arrivano da AuraSkills, un sistema in stile RPG che si aggiunge al vanilla. All'apertura usiamo la configurazione standard, e lo staff la ritoccherà col tempo. Sali di livello giocando: le abilità non si comprano.
Come funziona
Ogni azione in gioco dà XP nella skill collegata: tagliare alberi → Taglialegna, scavare minerali → Estrazione. Le skill di base sono 11.
Ogni skill, salendo di livello, fa crescere due stat (a ogni livello o ogni due).
Ogni skill ne ha 5. Si sbloccano nei primi cinque livelli, migliorano ogni 5 e sono sempre attive.
Alcune skill hanno un'abilità speciale da attivare: consuma mana e ha un tempo di ricarica.
Il serbatoio delle abilità mana. Il massimo cresce con la Saggezza e si ricarica con la Rigenerazione. In gioco è sempre a schermo, sopra la barra del cibo.
Il menu in gioco con livelli, stat e abilità sbloccate.
Le 11 skill
- Abilità mana
- Risemina: con una zappa, click destro e rompi una coltura. Le colture si ripiantano da sole per un certo tempo.
- Passive
- Raccolto abbondante: possibilità di raccolto doppio.
- Contadino: più XP in Agricoltura.
- Maestro della falce: più danno con le zappe.
- Genetista: i cibi vegetali ti saziano di più.
- Aura di crescita: le colture intorno a te crescono più in fretta.
- Abilità mana
- Abbattitore: con un'ascia, click destro e rompi un tronco. Abbatte l'intero albero all'istante per un certo tempo.
- Passive
- Boscaiolo: possibilità di legna in più.
- Raccoglitore: più XP in Taglialegna.
- Maestro dell'ascia: più danno con le asce.
- Valore: più Forza quando tieni un'ascia.
- Trituratore: possibilità di consumare il triplo l'armatura di chi colpisci con l'ascia.
- Abilità mana
- Scavo rapido: con un piccone, click destro e rompi pietra o minerale. Rapidità 10 per un certo tempo.
- Passive
- Minatore fortunato: possibilità di minerali in più.
- Minatore: più XP in Estrazione.
- Maestro del piccone: più danno con i picconi.
- Tenacia: più Resistenza quando tieni un piccone.
- Armatura temprata: possibilità che l'armatura non si consumi.
- Abilità mana
- Amo affilato: con una canna da pesca, click sinistro su un'entità agganciata per infliggerle danno.
- Passive
- Pesca fortunata: possibilità di pescare doppio.
- Pescatore: più XP in Pesca.
- Cacciatore di tesori: più possibilità di bottino raro.
- Arpione: tiri a te più forte quello che agganci.
- Pesca epica: possibilità di bottino epico.
- Abilità mana
- Terraformazione: con una pala, click destro e scava. Rompe all'istante i blocchi collegati in un raggio di 4 blocchi in orizzontale per un certo tempo.
- Passive
- Palata grossa: possibilità di blocchi in più scavando.
- Escavatore: più XP in Scavo.
- Maestro della pala: più danno con le pale.
- Metal detector: possibilità di trovare oggetti rari scavando.
- Pala fortunata: possibilità di trovare oggetti epici scavando.
- Abilità mana
- Tiro caricato: click sinistro con l'arco per attivare. Le frecce fanno più danno in base a quanto tendi l'arco, consumando mana.
- Passive
- Recupero: le frecce che mancano il bersaglio ti tornano indietro.
- Arciere: più XP in Tiro con l'arco.
- Maestro dell'arco: più danno con l'arco.
- Perforazione: possibilità che le frecce trapassino i mob.
- Stordimento: possibilità di rallentare il nemico per 2 secondi.
- Abilità mana
- Assorbimento: click sinistro con lo scudo e subisci danno. Il danno scala il mana (2× il danno) invece della salute; intanto il mana non si rigenera.
- Passive
- Riparo: subisci meno danno quando sei accovacciato.
- Difensore: più XP in Difesa.
- Maestro dei mob: subisci meno danno dai mob.
- Immunità: possibilità di annullare del tutto un attacco.
- Nessun malus: possibilità di annullare un effetto pozione dannoso.
- Abilità mana
- Lama fulminea: con una spada, click destro e attacca. Aumenta la velocità d'attacco per un certo tempo.
- Passive
- Parata: se manchi un colpo di spada appena prima di essere colpito, subisci meno danno e niente contraccolpo.
- Combattente: più XP in Combattimento.
- Maestro della spada: più danno con le spade.
- Primo colpo: più danno al primo colpo.
- Sanguinamento: possibilità di far sanguinare il nemico, che subisce danno a intervalli.
- Abilità mana
- Nessuna
- Passive
- Caduta leggera: meno danno da caduta.
- Saltatore: più XP in Agilità.
- Cura dorata: l'effetto Rigenerazione ti cura di più.
- Fuga: sotto il 20% di vita diventi più veloce.
- Ruba pasto: possibilità di rubare un punto fame ai giocatori che colpisci.
- Abilità mana
- Nessuna
- Passive
- Conversione XP: guadagni esperienza di Minecraft mentre fai XP nelle skill.
- Incantatore: più XP in Incantamento.
- Maestro dell'incudine: l'incudine accetta riparazioni più care prima del "Troppo caro!".
- Forza incantata: più Forza per ogni incantesimo diverso sull'oggetto in mano.
- Tavolo fortunato: al tavolo da incantesimi, possibilità di un livello in più.
- Abilità mana
- Nessuna
- Passive
- Alchimista: le pozioni che prepari durano di più.
- Distillatore: più XP in Alchimia.
- Rubavita: ti curi di una parte della vita dei mob ostili e dei giocatori che uccidi.
- Cuore d'oro: i cuori d'assorbimento subiscono meno danno.
- Effetto saggio: più Saggezza per ogni effetto pozione diverso che hai addosso.
Le passive si sbloccano una per livello, dal 2 al 6, e migliorano ogni 5 livelli. In gioco le vedi con /skills.
Le stat
Aumenta il danno inflitto.
Aumenta i punti vita.
Più rigenerazione di salute, fame e mana.
Più fortuna in Agricoltura, Taglialegna, Estrazione, Scavo e Pesca.
Bonus esperienza, sconto sull'incudine e più mana massimo.
Riduce il danno subito.
Probabilità di colpo critico.
Danno dei colpi critici.
Velocità di movimento, con un tetto massimo.
XP per livello, livello massimo, durata, costo in mana e cooldown: al lancio si usano i valori predefiniti del plugin.